Name
MUL2
Syntax
MUL2 faktorX, faktorY
faktorX ≠ 0, Typ real
faktorY ≠ 0, Typ real
faktorY ≠ 0, Typ real
Skaliert das Koordinatensystem. Ist faktorX ≠ faktorY wird die Abbildung verzerrt.
Absolute Werte <1 stauchen, absolute Werte >1 dehnen die Abbildung. Negative Werte spiegeln die Orientierungsrichtung der Achse(n).
Absolute Werte <1 stauchen, absolute Werte >1 dehnen die Abbildung. Negative Werte spiegeln die Orientierungsrichtung der Achse(n).
CIRCLE2 0,0,1
MUL2 1,0.5
CIRCLE2 0,0,1
Gibt eine Ellipse in einem Kreis aus.
MUL2 1,0.5
CIRCLE2 0,0,1
Gibt eine Ellipse in einem Kreis aus.
2D-Skript