Syntax
E
0 <= E <= 1,Typ real
Im Einstellungsdialog eines Leuchtenobjektes kann die Lichtfarbe eingestellt werden (Doppelklick auf das Farbfeld). In 3 Parametern wird der Farbanteil aus dem RGB-Raum angegeben. E enthält den Grünanteil. Siehe auch D und F.
Siehe auch LIGHT_GREEN.
Siehe auch LIGHT_GREEN.
Optionaler Objektparameter
3D-Skript,
Lichtquelle, Visualierung
Lichtquelle, Visualierung