Syntax
SYMB_MAT
0 < SYMB_MAT, Materialindex, Typ integer
Standardmaterial (Index) des Objektes. Im 3D-Fenster im Modus Schattierung wird unter Verwendung der „internen Engine" vom Material nur die Materialfarbe, mit OpenGL jedoch die volle Textur dargestellt.
Kann durch den Befehl MATERIAL geändert werden. SYMB_MAT ist danach dann nicht mehr wirksam.
Kann durch den Befehl MATERIAL geändert werden. SYMB_MAT ist danach dann nicht mehr wirksam.
Globaler Parameter/ READ
Der Klartextname des Materials kann mit REQUEST("NAME_OF_MATERIAL"...) abgefragt werden.
ArchiCADwiki: SYMB_MAT (EN)
3D-Skript